摩擦のアート
インターフェースデザインにおいて、「キビキビ」は通常、目標です。0msのレイテンシーを求めます。しかし物理的な世界では、何も瞬時には動きません。モノには質量があります。モノには慣性があります。
Mozenは意図的な摩擦を導入しています。
私たちのインターフェースをスクロールすると、重みを感じます。モードを切り替えると、光がゆっくりと変わります——太陽の上を雲が通り過ぎるように。これはラグではありません。プレゼンス(存在感)です。結果の重みを感じさせるのです。
インターフェースをほんのわずかに遅くすることで、ここは消費ではなく熟考の場所であることを脳に伝えています。私たちはエンゲージメント指標を最大化しようとしているのではありません。あなたの安寧を最大化しようとしているのです。速さは消費のため。遅さは創造のためです。